fbpx

‘Guerra Mundial Z’: libro, película y videojuego frente a frente

Tras el éxito que lo llevó a convertirse en best seller el 2006, obtuvo numerosas propuestas para adquirir los derechos para su adaptación. Se trata de ‘Guerra Mundial Z’, del autor estadounidense Max Brooks, que conquistó no solo al público, sino también el mercado y las ventas.

De este modo, y después de millonarias ofertas realizadas, finalmente el libro logró su adaptación tanto en el cine, como en formato de videojuego. La primera, en una película del año 2013 bajo el mismo nombre, protagonizada por el actor Brad Pitt y bajo la dirección de Marc Forster; la segunda adaptación, se trata de un juego llamado ‘World War Z’, que ha conseguido grandes ventas en solo un mes.

En vista de esto, la historia se ha convertido en una franquicia transmedia, contando su historia a través de estos tres formatos.

El libro: el producto original

Casa del libro

En su obra, Max Brooks guía al lector en la historia desde el inicio, con la presentación del paciente cero y el virus que contrajo, hasta la mera lucha de los vivos por sobrevivir al virus y los zombis. Así, a través de la novela, se conocen diversos personajes que narran sus historias personales y los escenarios tan difíciles, pero espectaculares, que han tenido que pasar.

Esta narrativa que nos ofrece ‘Guerra Mundial Z’ logra su cometido, contar su historia, a través de los testimonios de los supervivientes a la catástrofe que se dio a conocer con diversos nombres: la Crisis, la Plaga Andante, los Años Oscuros, y hasta la Guerra Zombie.

En sus más de 450 páginas seremos testigos de relatos como el primer contacto con la enfermedad y el primer no-muerto, en un desolado pueblo conocido luego como Nueva Dachang. Además, viviremos el primer choque entre las fuerzas del ejército de Estados Unidos y las hordas de zombies, en la Batalla de Yonkers; que resultó inútil por parte de los vivos, y dejó en evidencia su incapacidad de lucha contra un enemigo que no entiende de razonamientos humanos.

Igualmente, la obra nos lleva a través de los cinco continentes, para demostrar cómo los gobiernos del mundo tomaron acción sobre la catástrofe global. Por lo tanto, el libro demuestra no ser una obra más de terror sobre zombies y pandemias, sino una intrincada crítica a ese accionar político que se mencionó anteriormente.

Brooks se encarga de mostrar los efectos que un desastre de esta magnitud podría tener en el mundo actual; pasando por aspectos tan diversos como los humanos, sociales y geopolíticos. Dichos aspectos que, combinados con las dosis de terror y entretenimiento, le llevaron al éxito.

La película: una adaptación que no es adaptación

IMDb

Tras la pelea por obtener los derechos para la adaptación de la obra de Max Brooks, finalmente fue la productora Plan B, liderada por Brad Pitt, quien los consiguió. Así, comenzó el tortuoso camino de una producción homónima dirigida por Marc Forster, poco parecida al material de partida.

Para empezar, solamente hace falta dirigir la atención al hecho de que la cinta pasó por la pluma de cuatro guionistas. Dicho proceso, que comenzó con J. Michael Straczynski, se encontró con su primer tropiezo cuando éste abandonó el proyecto al presentarse un desacuerdo de opiniones; el guionista, que quería mantenerse fiel a la obra original, y el director que quería crear a un «Rambo contra los zombis», según Straczynski.

Después de este hecho, la realización del manuscrito pasó a manos de Joe Carnahan, el cual descartó todo parecido con la historia de Brooks. Además, Damon Lindelof y Drew Goddard, también participaron en la última reescritura; que, de hecho, se realizó tras el final del rodaje y sólo para satisfacer a los productores.

El resultado final de este filme se desarrolla en dos horas llenas de simple acción y absurdas escenas con zombies; donde se deja de lado todo el increíble trasfondo que nos dio Max Brook. De hecho, la obra presenta como únicos parecidos en que el personaje principal se desplaza a diferentes naciones del mundo, además de trabajar en las Naciones Unidas.

A pesar de esto, la película logró posicionarse igualmente como la más taquillera en este apartado de terror, consiguiendo más de 500 millones de dólares en todo el mundo.

El videojuego: una adaptación de la adaptación

IMDb

La última adaptación se trata de ‘World War Z’, un juego de shooter que tiene poco más de un mes de estreno. Sin embargo, lo único que toma de la novela de Max Brooks es el hecho de contar con varios personajes de diversas nacionalidades; así como estar ambientado en cuatro países del mundo.

De resto, el videojuego se inspira mayormente en el filme protagonizado por Pitt; con la desarrollada acción de terror plana, y sus grandes cantidades de no-muertos. La poca narrativa nos lleva al encuentro de un grupo de personas que luchan por sobrevivir a las hordas de zombies en Nueva York, Jerusalén, Tokio y Moscú.

Probablemente, entre las características que salvan al juego, se encuentran que posee diversas clases disponibles. Asimismo, cuenta con un sistema que sirve para liberar mejoras cada vez que completas una misión; lo que te permite volver a jugar, pero con otro tipo de dificultad.

Con relación a lo anterior, el juego desarrollado por Saber Interactive, pierde toda originalidad; el mismo concepto de la lucha contra zombies (de diversos tipos), sin una historia de trasfondo. Y a pesar de que el juego propone varios objetivos, a través de mapas y hasta en equipos, no le salvan de quedarse en lo plano de la simplicidad.

Resolución a la disyuntiva

A pesar de ser homónimos, este se trata del único rasgo exacto que tienen los tres formatos. Presentan tantas variaciones entre sí que, desde otro punto de vista, resultaría ilógico compararlos.

Sin embargo, lo haremos; y por supuesto, no queda de otra que poner por encima de las otras dos, al material original, es decir, la narrativa de Max Brooks. El libro que no sólo atrapa por tener su dosis de zombies, sino que también lo hace por el desarrollo de su historia, al contrario de la película y el videojuego; y exponiendo así, una nueva perspectiva para este subgénero.

 

Botón volver arriba